1. 开发软件的软件有哪些?一般又由什么编程语言来编写?
java开发工具
1、MyEclipse(MyEclipse Enterprise Workbench)
MyEclipse应用开发平台是J2EE集成开发环境,包括了完备的编码、调试、测试和发布功能,完整支持HTML, Struts, JSF, CSS, Javascript, SQL, Hibernate。MyEclipse应用开发平台结构上实现Eclipse单个功能部件的模块化,并可以有选择性的对单独的模块进行扩展和升级。
2、Eclipse
Eclipse 是目前功能比较强大的JAVA IDE(JAVA编程软件),是一个集成工具的开放平台,而这些工具主要是一些开源工具软件。在一个开源模式下运作,并遵照共同的公共条款,Eclipse 平台为工具软件开发者提供工具开发的灵活性和控制自己软件的技术。
3、NetBeans
NetBeans是开放源码的Java集成开发环境(IDE),适用于各种客户机和Web应用。Sun Java Studio是Sun公司最新发布的商用全功能Java IDE,支持Solaris、Linux和Windows平台,适于创建和部署2层Java Web应用和n层J2EE应用的企业开发人员使用。
.Net软件开发工具
1、Microsoft Visual Studio
Visual Studio 是一套完整的开发工具,用于生成 ASP NET Web 应用程序、XML Web services、桌面应用程序和移动应用程序。Visual Basic、Visual C# 和 Visual C++ 都使用相同的集成开发环境 (IDE),这样就能够进行工具共享,并能够轻松地创建混合语言解决方案。关于常用的软件开发工具。
常见的软件开发语言:JAVA、.Net、C/C++/C#、JSP、ASP、PHP等等多种语言。其中PHP、Java和.NET已经成为了未来五年内程序员必须具备的技能,这三种语言都在Web开发领域占有一席之地。PHP是Web的脚本语言;Java功能强大,适合企业级编程语言;C#融合了几种语言的优点。
2. java编程语言
public class Father { private String name="shangjun"; class Child{ void intmFatcher(){ System.out.println(name); } }}public class Test { public static void main(String[] args) { Father f=new Father(); Father.Child c=f.new Child(); c.intmFatcher(); }}
3. JAVA编程语言实际可以做什么?
编程在游戏中虽然起着主要的作用,但是,一个游戏需要不仅仅是编程,需要美工,建模等其他方面的工作人员合作才能完成。
所谓的语言,编程仅仅是告诉电脑什么时候,需要做什么,而电脑忠实的执行你的命令,比如,在屏幕的什么位置,画一张图片,当用户按下按钮的时候,把图片画到其他位置,在视觉上像是移动的样子。
如果是像素鸟这样的游戏,并不需要多大的工程量,你需要的是一些GUI绘图方面的知识和一些简单的物理的算法。
不要问需要那些基础知识,既然都是基础的知识,那当然就是全部需要,可需不可需都不算是基础知识。自学java的话,基础的类型和语法熟练掌握,重点是理解“类”的概念。
4. 怎么快速的学习一门编程语言,如java
一般来说应对这种挑战有两种态度:
其一,粗粗看看语法,就开始练习,边查资料边学习;
其二是花很多时间完整地把整个语言学习一遍,做到胸有成竹,然后再开始做实际工作。然而这两种方法都有弊病。
第二种方法的问题当然很明显,不仅浪费了时间,偏离了目标,而且学习效率不高。因为没有实际问题驱动的语言学习通常是不牢固不深入的。有的人学着学着成了语言专家,反而忘了自己原本是要解决问题来的。
第一种路子也有问题,在对于这种语言的脾气秉性还没有了解的情况下大刀阔斧地拼凑代码,写出来的东西肯定不入流。说穿新鞋走老路,新瓶装旧酒,那都是小问题,真正严重的是这样的程序员可以在短时间内堆积大量充满缺陷的垃圾代码。
由于通常开发阶段的测试完备程度有限,这些垃圾代码往往能通过这个阶段,从而潜伏下来,在后期成为整个项目的毒瘤,反反复复让后来的维护者陷入西西弗斯困境。
实际上语言学习有一定规律可循,对于已经掌握一门语言的开发者来说,对于一般的语言,完全可以以最快的速度,在几天至一周之内掌握其最常用的50%,而且保证路子基本正宗,没有出偏的弊病。其实真正写程序不怕完全不会,最怕一知半解的去攒解决方案。
因为完全不会,就自然会去认真查书学习,如果学习能力好的话,写出来的代码质量不会差。而一知半解,自己动手土法炼钢,那搞出来的基本上都是废铜烂铁。比如错误处理和序列化,很多人不去了解“正路子”,而是凭借自己的一知半解去攒野路子,这是最危险的。
因此,即使时间再紧张,这些内容也是必须首先完整了解一遍的。掌握这些内容之后进入实际开发,即使有问题,也基本不会伤及项目大体。而开发者本人则可以安步当车,慢慢在实践中提高自己。
以下列出一个学习提纲,主要针对的是有经验的人,初学者不合适。这个提纲只能用于一般的庸俗编程语言学习,目前在流行编程语言排行榜上排前20的基本上都是庸俗语言。如果要学的是LISP之类非庸俗语言,或是某个软件中的二次开发语言,这里的建议未必合适。还是那句话,仅供参考。
1. 首先了解该语言的基本数据类型,基本语法和主要语言构造,主要数学运算符和print函数的使用,达到能够写谭浩强程序设计书课后数学习题的程度;
2. 其次掌握数组和其他集合类的使用,有基础的话可以理解一下泛型,如果理解不了也问题不大,后面可以补;
3. 简单字符串处理。所谓简单,就是Regex和Parser以下的内容,什么查找替换,截断去字串之类的。不过这个阶段有一个难点,就是字符编码问题。如果理解不了,可以先跳过,否则的话最好在这时候把这个问题搞定,免留后患;
4. 基本面向对象或者函数式编程的特征,无非是什么继承、多态、Lambda函数之类的,如果有经验的话很快就明白了;
5. 异常、错误处理、断言、日志和调试支持,对单元测试的支持。你不一定要用TDD,但是在这个时候应该掌握在这个语言里做TDD的基本技能;
6. 程序代码和可执行代码的组织机制,运行时模块加载、符号查找机制,这是初学时的一个难点,因为大部分书都不太注意介绍这个极为重要的内容;
7. 基本输入输出和文件处理,输入输出流类的组织,这通常是比较繁琐的一部分,可以提纲挈领学一下,搞清楚概念,用到的时候查就是了。到这个阶段可以写大部分控制台应用了;
8. 该语言如何进行callback方法调用,如何支持事件驱动编程模型。在现代编程环境下,这个问题是涉及开发思想的一个核心问题,几乎每种语言在这里都会用足功夫,.NET的delegate,Java的anonymous inner class,Java 7的closure,C++OX的 tr1::function/bind,五花八门。如果能彻底理解这个问题,不但程序就不至于写得太走样,而且对该语言的设计思路也能有比较好的认识;
9. 如果有必要,可在这时研究regex和XML处理问题,如无必要可跳过;
10. 序列化和反序列化,掌握一下缺省的机制就可以了;
11. 如果必要,可了解一下线程、并发和异步调用机制,主要是为了读懂别人的代码,如果自己要写这类代码,必须专门花时间严肃认真系统地学习,严禁半桶水上阵;
12. 动态编程,反射和元数据编程,数据和程序之间的相互转化机制,运行时编译和执行的机制,有抱负的开发者在这块可以多下些功夫,能够使你对语言的认识高出一个层面;
13. 如果有必要,可研究一下该语言对于泛型的支持,不必花太多时间,只要能使用现成的泛型集合和泛型函数就可以了,可在以后闲暇时抽时间系统学习。需要注意的是,泛型技术跟多线程技术一样,用不好就成为万恶之源,必须系统学习,谨慎使用,否则不如不学不用;
14. 如果还有时间,最好咨询一下有经验的人,看看这个语言较常用的特色features是什么,如果之前没学过,应当补一下。比如Ruby的block interator, Java的dynamic proxy,C# 3的LINQ和extension method。没时间的话,也可以边做边学,没有大问题。
15. 有必要的话,在工作的闲暇时间,可以着重考察两个问题,第一,这个语言有哪些惯用法和模式,第二,这个语言的编译/解释执行机制。
至此语言的基本部分就可以说掌握了,之后是做数据库、网络还是做图形,可以根据具体需求去搞,找相应的成熟框架或库,边做边学,加深理解。对于一个庸俗语言,我自己把上面的内容走一遍大概要花2-3周时间,不能算很快,但也耽误不了太多事情,毕竟不是每个月都学新语言。
掌握了以上的内容,就给练武术打好了基本功,虽然不见得有多优秀,但是肯定是根正苗红,将来不必绕大弯子。就算是临时使用的语言,把上面这个提纲精简一下,大致能在几天到一周内搞定,不算是太耗时,而且写出来的代码不会太不靠谱。
5. 如何熟练的运用JAVA编程语言?
这个只有多多实践,多多思考,多多的去学习和创新了。没有捷径的。捷径就是你做的越多,学的越多,你就慢慢越熟练了。
6. 用户登录的Java编程语言
package ch10;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
//定义该类继承自JFrame,实现ActionListener接口
public class LoginTest extends JFrame implements ActionListener
{
//创建JPanel对象
private JPanel jp=new JPanel();
//创建3个标并加入数组
JLabel name = new JLabel("请输入用户名");
JLabel password = new JLabel("请输入密码");
JLabel show = new JLabel("");
private JLabel[] jl={name,password,show};
//创建登陆和重置按扭并加入数组
JButton login = new JButton("登陆");
JButton reset = new JButton("重置");
private JButton[] jb={login,reset};
//创建文本框以及密码框
private JTextField jName=new JTextField();
private JPasswordField jPassword =new JPasswordField();
public LoginTest()
{
//设置布局管理器为空布局,这里自己摆放按钮、标签和文本框
jp.setLayout(null);
for(int i=0;i<2;i++)
{
//设置标签和按扭的位置与大小
jl[i].setBounds(30,20+40*i,180,20);
jb[i].setBounds(30+110*i,100,80,20);
//添加标签和按扭到JPanel容器中
jp.add(jl[i]);
jp.add(jb[i]);
//为2个按钮注册动作事件监听器
jb[i].addActionListener(this);
}
//设置文本框的位置和大小,注意满足美观并足够用户名的长度
jName.setBounds(130,15,100,20);
//添加文本框到JPanel容器中
jp.add(jName);
//为文本框注册动作事件监听器
jName.addActionListener(this);
//设置密码框的位置和大小,注意满足美观和足够密码的长度
jPassword.setBounds(130,60,100,20);
//添加密码框到JPanel容器中
jp.add(jPassword);
//设置密码框中的回显字符,这里设置美元符号
jPassword.setEchoChar('$');
//为密码框注册动作事件监听器
jPassword.addActionListener(this);
//设置用于显示登陆状态的标签大小位置,并将其添加进JPanel容器
jl[2].setBounds(10,180,270,20);
jp.add(jl[2]);
//添加JPanel容器到窗体中
this.add(jp);
//设置窗体的标题、位置、大小、可见性及关闭动作
this.setTitle("登陆窗口");
this.setBounds(200,200,270,250);
this.setVisible(true);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
//实现动作监听器接口中的方法actionPerformed
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
//如果事件源为文本框
if(e.getSource()==jName)
{
//切换输入焦点到密码框
jPassword.requestFocus();
}
//如果事件源为重置按扭
else if(e.getSource()==jb[1])
{
//清空姓名文本框、密码框和show标签中的所有信息
jl[2].setText("");
jName.setText("");
jPassword.setText("");
//让输入焦点回到文本框
jName.requestFocus();
}
//如果事件源为登陆按钮,则判断登录名和密码是否正确
else
{
//判断用户名和密码是否匹配
if(jName.getText().equals("lixiangguo")&&
String.valueOf(jPassword.getPassword()).equals("19801001"))
{
jl[2].setText("登陆成功,欢迎您的到来!");
}
else
{
jl[2].setText("对不起,您的用户名或密码错误!");
}
}
}
public static void main(String[] args)
{
//创建LoginTest窗体对象
new LoginTest();
}
}
7. java编程语言有哪些特点
Java语言的特性:简单性: * Java语言的语法特性类似于C++(有没有C++基础没关系,各有各得好处); * Java语言摒弃了C++中容易引发错误的地方,例如指针和内存管理等; * Java 提供了非常丰富的类库供我们使用(丰富不代表包罗万象,很多时候都需要自己写新的类库,我觉得Java更像是给我们提供了丰富的沙子和水泥,想要房子?好啊,你设计吧,设计完了自己盖。如果和C#比较一下,C#就像是地产商,想要房子?我这里有两居室、三居室和花园洋房,马上就能交钥匙,要哪个?)。安全性: * 不会引起致命的错误; * 到目前为止,没有任何一种Java病毒(记得参加SUN公司的JavaOne大会,主持人跑出来非常兴奋的告诉大家:“到目前为止,还没有出现Java病毒。”); * 基于网络的安全管理机制;可移植性: * Java是一种跨平台的开发语言(就像是金鱼要生活在鱼缸中,鱼缸却能放在不同的家中,金鱼跨平台了吗?没有,跨平台的是鱼缸。相同的道理,Java运行于虚拟机JVM上,JVM有Windows版、Linux版、Unix版等,所以Java就跨平台了)。面向对象性: * Java是一种纯面向对象OOP的编程语言(近年来OOP如日方中,其中Java起到了很大的推动作用,但Java不是第一个,也不是最后一个OOP语言)。有这么一句经典的,最令初学者头痛的概念:“万物皆为对象”,我在初学的时候就被这句话(忽悠)了一个月。健壮性: * 没有指针使Java 减少了内存出错的可能; * 实现了真数组,避免数据覆盖; * 异常管理机制。多线程性: * Java为我们提供了强大的多线程机制。体系结构中立: * Java是一种不带平台特点的语言(将Java编译成一种.class文件,可以在任何安装有JVM的机器上运行);解释执行与高性能: * Java 解释器能直接运行目标代码指令(评价:够用、绝对够用)。分布式:Java 有强大的基于网络的类库供我们使用(有很多著名的支持分布式运算的软件都是使用Java开发)。动态性: * 准确的讲Java不能称为动态语言(动态语言是指程序在运行时可以改变其结构),然而Java的反射机制赋予了它对类动态加载调用的能力,所以很多朋友都称Java为准动态语言。
8. JAVA编程语言用什么开发工具不用调环境变量
JAVA开发工具都要先安装JAVA环境,所以还是老老实实装吧。
设置下很简单的,官网下载安装后(最新是jdk1.7.0的)
你按下面的步骤就可以设置了。有问题可以百度HI我:步骤如下:
1.首先,打开配置环境变量界面,如下操作:我的电脑---属性---高级---环境变量
2.系统变量(S)中配置如下:
2.1,新建系统变量:
变量名:JAVA_HOME
变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17(该目录为JDK安装的目录)
2.2,编辑CLASSPATH,如果没有该变量则新建,
变量名:CLASSPATH
变量值:%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;(注:该变量值置于CLASSPATH即可,
其中:变量值最后要记得加“;”)
2.3,编辑PATH,如果没有则新建
变量名:PATH
变量值:.;%JAVA_HOME%\bin;
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既然真想学,也不在乎添加这几条路径对吧。