1. 给我一个游戏王极品卡组
伸手党自重。。。。。
0分党自重。。。。。
卡组我可以给你,不过如果你不改,绝对用不好,只有自己组的才适合自己。
我的是速攻植物,虽然不能说能必胜,不过感觉是挺强的,
怪25:
卡片炮击士 1
速攻同调士 3
三眼怪 1
成长的鳞茎 1
废品同调士 1
同调士探索者 2
雪人食人怪 2
速攻稻草人 1
蒲公英狮 2
星骸龙 3
火山子弹 3
光道猎犬 雷光 3
孤火花 2
魔法12:
愚蠢的埋葬 1
旋风 2
死者苏生 1
调律 2
贪欲之壶 3
飓风 1
光之援军 1
一对一 1
陷阱4:
激流葬 1
神圣防护罩-反射镜力- 1
星光大道 1
活死人的呼声 1
额外15:
正义盟军 灾亡兽 1
废品弓手 1
废品破坏王 1
废铁龙 1
星尘龙 1
锁•破坏龙 1
钻头战士 2
氮素战士 1
冰结界之龙 天枪龙 1
冰结界之龙 三叉龙 1
方程式同调士 2
黑蔷薇龙 1
鲜花骑士 1
2. 游戏王最贱卡组
7L智商有问题,奥利哈刚是最牛逼的卡组
奥利哈纲的结界 环境魔法 此卡不会离场或无效化。 这场决斗中输的一方灵魂会被夺走。 我方的怪兽属性消除、且攻击力上升500点。 我方的魔法、陷阱放置格可以放置怪兽。 我方的怪兽,一回合中各一次,可以移动怪兽卡的位置。 对手对魔法、陷阱放置格的怪兽发动攻击时,必须先攻击怪兽放置格的怪兽卡。 奥利哈纲第二结界—奥利哈刚之气 永久(原版是环境)魔法 我方场上存在奥利哈纲的结界时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界共占场地魔法位置。 此卡不会离场或无效化。 当对方发动攻击时,可以将我方场上一只怪兽送入墓地,使攻击无效并破坏攻击怪兽。 一回合中在我方的主要阶段中发动,我方场上的怪兽卡数目x500点,回复我方的生命值。 奥利哈纲第三结界—托力托斯 永久(原版是环境)魔法 此卡不会离场或无效化。 我方场上存在奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 时可以发动,此卡与奥利哈纲的结界、奥利哈刚之气 共占场地魔法位置。 自己的怪兽不受对方魔法、陷阱卡的影响。 对方不能发动魔法卡,对方场上所有魔法卡无效。
魔法卡都TM不能用你玩个屁,奥利哈刚怪兽都有让对方效果怪兽效果无效的效果
奥利哈刚还有更贱的
末日之音 永久魔法 每当对方结束流程时给这张卡放上一个暗指示物。当这张卡的指示物到达6个时,我方直接获得胜利,这个效果不受对方影响。
蛇神-彝 星12 神 传说神兽族 攻 无限 守 无限 此卡不能通常召唤。 此卡只能通过奥利哈刚-西洛克的效果特殊召唤,此卡特殊召唤时己方生命值变成0(此时我方不会被宣为战败)同时舍弃所有手牌,此卡不受对方魔法、陷阱及效果怪兽效果影响,此卡在场上时对方怪兽不能改变攻击力,牌组最上方10张卡舍弃,此卡才可以发动攻击,只要此卡在场上自己不会被宣为战败,每当自己结束流程时给此卡放上一个黑暗指示物,当此卡的指示物到达4个时,此卡的原本控制者直接获得胜利,此卡的效果绝对不会被无效化。
奥利哈刚天神荡 奥利哈刚第四层控神阵 当此卡在手牌时,从卡组、手牌发动{奥利哈钢的结界}、{奥利哈钢之气}、{奥利哈钢托利托斯} 第一、第二、第三结界在场上时,发动此卡,它们共同占用场地魔法区域。 把我方或对方卡组、手牌、场上的召唤所需数量怪兽做祭品,或者让自己生命值为1,我方可从任何地方特殊召唤名字带有{奥利哈钢}的怪兽上场。
3. 游戏王 主流卡组
主流的话,楼上如果按照去年12月份的使用率的话,恐怕不够全面,下面为你补充几点
:征龙的话,虽然禁止了四小龙,但是走同调路线还是非常厉害的,7r超量也不错,但是若点也比较明显,王铁虚无小丑鸟雷王等都对它有压制力,所以个人对征龙没多大期望值
入魔吧,龙祖不是大问题,对付征龙还绰绰有余,所以,安全型的入魔是非常厉害D,几乎对所有卡组有压制力,但是惟一缺点在于手卡不足,难以补手牌
先史遗产主要以超量为主,检索等各方面能力也比较强,最突出的是它的某些超量怪兽的很好的效果,缺点就在于特召不够快
水精鳞,无论攻,检,守都是非常出色的,海皇限制不要紧,加一点手坑甚至红坑一点也不比以前逊色,所以极力推荐水产,这个卡组几乎是万能的,惟一的缺点在于有的时候会卡手
hero方面,优点是检索,特召能力较强,但是最大的缺点是怪兽不足,如果被人解场的话很容易陷入僵局。
永火我不太了解,也没用过,和楼上没用过先史的一样,实在不好意思
四轴焱星,检索,赚卡能力很强,但是不足之处在于打点低,爆发力若
暗黑界,优点是暗黑龙打点高,复活能力强,其余暗黑小兵特召能力强,缺点是如果手牌直接除出场外,即遇上大宇宙之类或是遇到守墓,那就完蛋了
星圣,超量流,专克入魔,但是打点低,检索能力弱,不推荐
……剩下的时间关系不推荐了,但是也介绍几个个人非常喜欢的卡组,试试用吧:六武,(一定要下2~3张虚无空间)很好用的
武神:超高打点,检索较强,试试看吧
混沌龙:给人混沌的感觉
圣刻龙,如果不遇上入魔,那实力和征龙有得比
4. 游戏王推荐卡组
怪兽卡
2 真六武众-阴鬼
2 六武众的隐退者
1 真六武众-缘
3 真六武众-辉斩
1 六武众-斩次
1 六武众的师范
2 大将军 紫炎
3 效果遮蒙者
3 六武众的影武者
魔法卡
1 大风暴
3 紫炎的狼烟
1 死者苏生
1 增援
3 六武众的荒行
3 六武众的团结
1 六武之门
陷阱卡
3 强制脱出装置
2 奈落的落穴
2 诸刃的活人剑术
1 神之警告
1 六尺琼勾玉
额外卡片
1 正义盟军 灾亡兽
1 真六武众-紫炎
1 自然兽
1 兽神 武尔坎
1 自然木鳞龙
1 深红剑士
1 宝石骑士·珍珠
1 No.30 破灭之酸液石人
1 失X-剑士 招来者
1 我我我枪手
1 No.106 巨岩掌
1 No.16 色之支配者
1 英豪冠军 断钢剑王
1 六武众之影-紫炎
1 No.61 火山恐龙
打法:六武众打发很简单。六武众的荒行特招后超量。超量看对方什么类型卡,坑卡在秒杀时往往很重要,其他的自己摸索吧。
5. 游戏王推荐卡组
嗯,个人认为无敌牌组不能只有一个种类,应该综合,应该以魔法为守,陷阱其次只需15张左右的极品怪兽配合即可(这里的极品怪事不是指星级,攻击高的,而是星级在4星左右不需祭品却有极品效果的怪兽)
分享下我的牌组
1.快乐,龙卷,沙尘这些力破魔法陷阱的不用说,每种3张,装备型的魔法效果之箭,绝对的神器,必备
2.贪欲,贪婪壶你也知道,每种3张,但不要只多抽一张的那种,划不来
3.其次就是防御陷阱卡,比如放射天性,地狱枪之类的可以直接反弹伤害的,最好还有3张召唤魔羊在没怪兽挡的时候这个卡最好
4.在加一些辅助性的魔法陷阱卡,比如连锁破坏,是破坏怪兽的好牌,古代书籍,耗人的牌,闪电雷击(那种老板的不知道你有没有,老版的效果可以无视一切破坏怪兽,超爽,我就有2张)和惑星之列也是扫别人怪兽的,最好再来一张血的代价来召唤怪兽
5.改到简绍怪兽了。首先3张魔导战士布雷卡,不仅功高还可以破魔法陷阱,极品这是主攻的。来一两张加血的天空蜂鸟是一定的。再来就是主动盔甲,这个吸攻击的东西很有用,秘姨愚者也是要的在怪兽少的情况下,有他一人坐镇敌人就伤不了你再来几张可以直接攻击玩家的怪兽,这牌组就完美了。
其实除了牌组,给人技术很很重要,比如想我这样的牌组,就要先据守,然后一张闪电。一个快乐清场,再给敌人致命一击。而不是像很多人那样用一大堆怪兽打消耗战,那样是没技术含量的。
求顶啊亲,以后还可以一起分享ing
6. 求高手组几个游戏王卡组,我习惯用任何卡组。什么样的卡组都行的,别是垃圾的就行了!
上位卡组 六武众【合计:40枚/23种类】
怪兽(14枚/9种类)
2 增殖的G
1 真六武众-阴鬼
2 六武众的隐退者
1 真六武众-缘
3 真六武众-辉斩
1 六武众-伊郎
1 六武众-斩次
1 六武众的师范
2 六武众的影武者
魔法(15枚/8种类)
3 紫炎的狼烟
1 死者苏生
1 增援
2 禁忌的圣杯
3 六武众的荒行
1 紫炎的道场
3 六武众的团结
1 六武之门
陷阱(11枚/6种类)
1 究极·背水之阵
3 强制脱出装置
2 奈落的落穴
3 诸刃的活人剑术
1 神之警告
1 神之宣告
额外(15枚/15种类)
1 正义盟军 灾亡虫
1 幻层守护者 阿玛迪斯
1 真六武众-紫炎
1 自然兽
1 兽神 武尔坎
1 自然木鳞龙
1 巨人斗士
1 星尘龙
1 喷霞虫
1 宝石骑士·珍珠
1 No.16 色之支配者
1 No.39 希望皇 霍普
1 No.66 霸键甲虫
1 英豪冠军 断钢剑王
1 六武众之影-紫炎
娱乐卡组
主卡组:
[黑色炸弹球]
[黑色炸弹球]
[黑色炸弹球]
[救援兔]
[救援兔]
[救援兔]
[机械猎手]
[机械猎手]
[机械猎手]
[魔界的机械兵]
[魔界的机械兵]
[魔界的机械兵]
[机甲机械骨架]
[机甲机械骨架]
[机甲机械骨架]
[机甲要塞]
[机甲要塞]
[机甲大炮]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[效果遮蒙者]
[冥府的使者 格斯]
[死者苏生]
[黑洞]
[愚蠢的埋葬]
[大风暴]
[限制解除]
[精神操作]
[旋风]
[旋风]
[旋风]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[强制脱出装置]
[激流葬]
[激流葬]
[奈落的落穴]
[奈落的落穴]
[神之宣告]
[星光大道]
额外卡组:
[嵌合要塞龙]
[灾亡兽]
[冰结界之龙 光枪龙]
[黑蔷薇龙]
[星尘龙]
[废铁龙]
[机巧将军 无零]
[交响魔人 剑击指挥]
[黑玉米号]
[齿轮齿巨人X]
[齿轮齿巨人X]
[宝石骑士 珍珠]
[黑三叉]
[迅雷之骑士]