揭秘游戏设计师的岗位与薪资

2024-05-21

1. 揭秘游戏设计师的岗位与薪资

 揭秘游戏设计师的岗位与薪资
                      想进入游戏行业当然不能对游戏行业的薪资不知晓,目前全世界的游戏行业薪资均不在一个水平线上,欧美、日本的薪资相对比较高,而中国的稍低,但是相比传统行业依然是大大领先。准备进入游戏行业的同学们,一定要先看看本文。 游戏设计师薪酬调查关注的是游戏行业中工作人员的收入。各经验等级和工作岗位的设计者们向我们提供了他们的'基础工资和奖金等信息。通过这项报告的第十次年度调查,我们可以大体了解到游戏设计师的岗位与薪酬。
    
     一、游戏美术师:(参考月薪:2800-5000元)
     游戏道具美工、游戏场景美工、游戏角色制作、游戏纹理师、次时代游戏美术设计、游戏场景与渲染、3D游戏美工师、3G游戏美工、游戏3D美术等。
     二、游戏程序员:(参考月薪:3000-6000元)
     网络游戏程序员、网页游戏程序员、游戏引擎程序员、游戏逻辑程序员、3G手机游戏程序员、flash游戏程序员。
     三、手机游戏开发: (参考月薪:4000-10000元)
     手机游戏程序开发
     四、游戏策划师: (参考月薪:4000-10000元)
     开发流程和游戏开发的人员构成。全面细致的了解游戏设计的每一个环节,完全熟悉掌握游戏设计文档的编写方法。
     五、游戏原画设计师:(参考月薪:3000-6000元)
     游戏概念设定师、商业 插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等。
     六、游戏特效设计师:(参考月薪:4000-10000元)
     掌握游戏特效的制作流程和制作技巧,操作3ds MAX与Photoshop、Illusion、游戏引擎编辑器、等常用软件,并且对影视特效,动画特效,后期制作有比较深入的了解。
     七、次世代模型设计师:(参考月薪:3000-7000元)
     掌握次世代游戏模型的制作流程和制作方法以及技巧。可以熟练操作Zbrush、Topogun、Xnormal等行业中常用软件。能够承担PC端和家用娱乐设备次世代单机游戏,以及次时代网游模型的设计制作工作。
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揭秘游戏设计师的岗位与薪资

2. 游戏设计的人才需求

制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?我们不妨以网络游戏所需要的制作人才来谈谈制作一款游戏所需要的资源和这些方面制作人员的作用。制作一款网络游戏需要的最核心人才是原画、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底会发挥哪些作用呢一、原画人才在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,他们对游戏世界观等大量信息是来自于游戏策划者所写的案子。在他们的原画稿上到处都写满了注释,比如这个角色多高,什么性格等个种关于游戏伦理观的说明,这些游戏理论的注释就是策划者带给他们的最初的信息。他们的工作是很有意义的,原创是艰难的。虽然只是通过最简便的纸笔却很好的表达出来了每个角色的个性化,他们是大胆的他们是很有思想的。二、2D人才他们的工作绝大部分是给游戏最初的素描稿设定颜色,他们的工作是充满着色彩,充满着活力。要知道表现一个故事背景,须对每一个场景每一个角色的颜色都十分有讲究的。其游戏若要表现个雪景,无疑首先考虑的就是冷色调。他们是非常重视氛围的刻画。因此他们会花大量时间来考虑这张图是要表现什么要用什么颜色,他们不希望画出来的图让人不知道是在表现什么主题,所以他们会不断的去了解游戏的精髓,然后通过自己对游戏的了解用色彩在游戏里表现得淋漓尽致。他们的生活无疑是充满着色彩。三、3D人才说起3D,会让人想起全三维游戏,关于这一类人才,在游戏行业中主要是为游戏提供精美画面。具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时间来制作,让整个游戏更有真实的气氛,尽管游戏它是虚拟不真实的,但三维的动画会让游戏显的更有感染力。如今游戏行业中3D网络游戏来势汹涌,且很多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时间内都会对网络游戏的发展起到很关键的作用。四、策划人才策划,顾名思义就是对游戏从游戏制作开始到结束、从游戏中的原画到2D上色再到3D建模、从画面到程序设计的一个整体把握和控制。主要是设计出游戏制作中每一步的具体实施步骤和方法。这类人员在游戏制作中起着关键的作用,因为他们需要对整个游戏制作的步骤以及内容进行统筹安排。五、程序设计人才程序设计相信很多人都听过,游戏制作中的程序设计和我们印象中软件的程序设计是一个意思,所不同的是软件是实现它供人使用、帮人处理或完成相关事物的功能,而游戏中的程序设计则主要是按照策划人员的意思对游戏中的画面以及游戏中所需要的功能进行编程。因此,这类人才也是游戏制作中不可或缺的。

3. 游戏设计月薪能万元吗

据我了解,中国网络游戏近几年发展速度非常的快。游戏设计师缺口巨大,超过3000万。
游戏设计师、3D游戏开发、游戏动画设计师月薪起点是4000元;优秀人才年薪上十万是很平常的事情,最高的爆出50万元。
网络游戏行业前景一片繁荣。
人才缺口大月薪能达2万-3万元。
专业的游戏人才成为“绩优股”,享受高薪也顺理成章。目前游戏行业最为缺乏的首属游戏设计、开发与编程人员,有经验的策划人员,他们的月薪一般都在万元以上。  

游戏设计月薪能万元吗

4. 游戏设计就业前景怎么样

亲亲,你好, 一、游戏设计就业前景怎么样  该专业的就业前景是非常不错的,游戏设计专业是一门专科专业。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计就业前景怎么样 游戏设计专业的介绍  二、游戏设计学什么  该专业的学生主要学习的课程有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等等。  三、游戏设计专业的介绍  游戏设计专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。【摘要】
游戏设计就业前景怎么样【提问】
亲亲,你好, 一、游戏设计就业前景怎么样  该专业的就业前景是非常不错的,游戏设计专业是一门专科专业。游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计就业前景怎么样 游戏设计专业的介绍  二、游戏设计学什么  该专业的学生主要学习的课程有:游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等等。  三、游戏设计专业的介绍  游戏设计专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。【回答】
游戏设计是全球高薪职业之一,在中国,由于网络的迅猛发展,人才缺口大,尤其动漫、网络游戏企业更是求才若渴,薪水普遍可达几千元,优秀人才年薪可达50多万以上。学游戏设计推荐完美世界教育的游戏设计培训课程,完美世界教育拥有自己的人才培训基地,毕业可以进完美世界教育工作。可以去他们官网看看完美世界自己的人才培训基地 目前,我国游戏市场正处于快速发展阶段,但市场上的游戏软件主要来自日本、美国、韩国等地,完全由本土游戏制作人开发创作的游戏正在高速增加,国产原 创的游戏即将成为游戏中的主流;但是,中国游戏专业人才的缺口高达60万,这将严重阻碍国内游戏产业的发展,所以中国游戏产业正处于“市场增长迅速,人才 极度匮乏”的局面。想要了解更多关于游戏策划培训费用的相关信息,可以去他们官网看看完美世界自己的人才培训基地 推荐咨询完美世界教育。完美世界教育是完美世界控股集团业务板块之一,自成立以来,依托完美世界控股集团优势产业资源,联结国际国内顶级教育机构,逐步形成了“教育赋能产业,产业反哺教育”的一体两翼产教融合格局;同时赋能产业,助力中央电视台、国航传媒等头部企业机构,打造数字文创时代的品牌资产与产品体验,专业性值得学员信赖。可以去他们官网看看完美世界自己的人才培训基地【回答】
艺术设计专业学什么【提问】
艺术设计专业主要课程有艺术设计概论、外国艺术设计史、中国工艺美术史、艺术设计美学、中国艺术设计史、外国工艺美术史、艺术考古学、艺术设计基础等。【回答】

5. 游戏设计就业前景怎么样?

游戏设计就业方向:
目前很多游戏公司将游戏美术细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。 
原画师:需要懂得运用photoshop等软件与电子手绘板的使用,同时熟悉电脑CG绘画语言、色彩原理。
场景制作师:对美术的要求没有那么高,一般只需要会灵活运用3D软件即可。
游戏特效师:是目前国内最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。
角色制作师:要求能够熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏企业对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等方面甚至都有要求。
动画制作师:需要学习Character Studio系统、Bone骨骼系统,同时掌握蒙皮技术、游戏动作制作、表情动画制作、动力学等。 总结:从游戏公司的分工可以看出,游戏制作更多的偏向于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训一样可以从事游戏美术专业。
游戏设计就业前景:
游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足。再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视。让游戏设计人才几乎难觅踪迹。直到现在,游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。而这种热门情况将随着人才缺口的扩大而继续持续。所以游戏设计专业的就业前景在未来十年都将是热门行业。
要学的东西挺多的,如果你没有太好的基础,那就学MAEC。 代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。

游戏设计就业前景怎么样?

6. 游戏美术设计这行业未来几年就业前景和发展,薪酬待遇怎么样?

楼主你好,
    一、首先解答你关于行业就业前景及发展的问题。以下数据供参考:
1、 2010年游戏行业的发展与就业情况:
    根据2010年7月中旬,中国互联网信息中心(CNNIC)发布的第26次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2010年6月,我国总体网民规模达到4.2亿,突破了4亿关口。网络游戏用户规模也持续增长,比2009年末增加3156万,达到2.96亿,在总体网民数量中所占比例超过了70%。与此相反的,则是国内网游人才缺口进一步扩大,据不完全估算,目前中国动漫网游人才缺口达到了30万。
    根据美国市场研究机构Pearl Research的数据,2009年中国网络游戏市场规模达39亿美元,预计到2012年时将突破60亿美元。随着市场的持续扩大,网游人才的供需矛盾将更加激烈。
    通过以上两组数据,相信已经很清晰的显示了目前游戏行业人才缺口状况。
    然而,人才缺口大,并不代表人才要求标准低。2010年末一波各大游戏公司裁员潮,恰恰反应了行业用人标准的提高,游戏行业已从单纯的快速扩张转型进入理性发展期。
    “我很缺人,但宁缺勿滥!”
     因此,要成为一个高素质人才进入到游戏行业中,接受相关专业技能培训必不可少。
     然而,目前游戏培训学校的确纷繁复杂,鱼龙混杂。大部分培训学校都能做到以学生为本,传道授业解惑,授人与渔,助其就业。但仍有相当一部分培训机构却只顾纯商业化运作,忘记了教书育人的教育本质。所以,请一定擦亮眼睛,慎重选择,不妨从以下几个角度出发:

1)    先从网络入手
    首先,先去访问一下该学校网站,了解基本的课程内容,学生就业信息,师资力量等。
其次,从网络渠道侧面了解该校。查查该校在网络上是否有负面信息,发布负面信息的是同行恶性竞争,还是真有其事。

2)    实地探访
    在网络上大致了解后,筛选出部分心仪的学校后选名单,一一探访。千万别觉得麻烦而只去几家,你选择了游戏培训,就等于选择了游戏行业,前期多花一些时间去找寻一家最合适自己的培训学校尤为重要。
    在实地探访时,可以重点关注下教学环境、上课情况、学生作品、师资力量等各方面情况。
    a) 好的教学环境能让你排除杂念,专心致于学习上。
    b) 现场上课情况则能体现出学校的学习氛围,是其乐融融的学习气氛,还是三三两两、稀稀拉拉的2,3个学生,一目了然。
    c) 学生作品以及师资力量则能直观的展现出学校的实力。是全职一线教师,还是兼职打零工的老师?是拥有丰富游戏行业经验美术总监来当老师?还是没几年经验的美术组普通员工来当老师?责任心,实力,经验,教学方法,自不可同日而语。

3)  听免费课程
   在实地考察之后,且不急于下定论。究竟你自己适合不适合行业,学习要求,甚至于能不能适应该所学校,都可以在听免费课程中得出结论。目前,大部分上海培训学校几乎都提供免费试听环节,区别无非是有的时间短,有限制,有的时间长,无限制。

4)  求证学校资质,认真查看合同
   在以上3个环节之后,相信你基本得出了自己的定论。但是还别急着缴费学习,做好最后一步尤为重要。请该校老师出具相应的办学资质,国家认可资质,仔细核对。然后,关注学习合同。
   ★★请一定注意就业问题,注意“推荐”就业和“保证”就业的区别。“推荐”就业,永远是推荐,推荐再多次也并不会保证有一个结果。“保证”就业的,是否有相应的合同约束,如果保证不了,是否有对应的措施。★★

5)  认真比较,作出选择
   再次比较考察的每家游戏培训学校,作出自己的慎重选择!

二、游戏美术设计中常用软件有3dmax、maya、photoshop、bodypaint、zbrush等等。首先由于游戏行业的高薪、年轻、活力,很少有从事游戏行业后转别的行业的。如果实在要跳,通常影视、广告类行业皆可,此类软件也被广泛应用。

三、如果你对于游戏行业、软件应用上有任何问题,欢迎登陆博思游戏官网点击在线客服咨询我们,也可以直接来考察我们学校,业内唯一一家合同保证就业国家资质认证游戏培训学校,位于虹口区大柏树地区。希望我的回答对你有所帮助。

7. 游戏设计师属于什么行业

游戏设计师 属于IT行业。一般从事网游和手机游戏设计制作。
   游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。   主要负责如下工作:   �6�1 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;   �6�1 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;   �6�1 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;   �6�1 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;   �6�1 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;   �6�1 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。   通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如下:   游戏主设计师:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。   游戏系统设计师:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。   游戏数值设计师:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。   游戏关卡设计师:又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。   游戏剧情设计师:又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。   游戏脚本设计师:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。   根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。

游戏设计师属于什么行业

8. 游戏设计师招聘要求有哪些

游戏设计师招聘要求有:
1、具备相关的专业知识和技能,比如游戏设计开发编程知识;
2、有具体的实操经验,从事过相关行业的经验等;
3、工作态度积极进取,不是当儿戏。